Portrait de Diplômé : Niels Enault, Game & Level designer
Diplômé de la Licence professionnelle Métiers du Jeu Vidéo de l'Université de Montpellier Paul-Valéry, Niels Enault est aujourd'hui Game & Level Designer chez DigixArt, le studio à l'origine des jeux Road 96 et Tides of Tomorrow.
Au cours de sa formation, il a développé les fondamentaux du game design, notamment le rational game design, une méthode de conception qui permet d'analyser, de structurer et d'équilibrer l'expérience de jeu.
Aujourd'hui, il met ces compétences au service du développement de jeux vidéo, en imaginant les mécaniques de jeu, les niveaux et les expériences proposées aux joueurs.
🎥 Dans cette interview, Niels revient sur son parcours à l'Université de Montpellier Paul-Valéry, les compétences acquises pendant sa formation et son métier de Game & Level Designer au sein de DigixArt.
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